تطبيقات الموبايل
التطبيق يحط علامتك التجارية في جيب عميلك — إشعار واحد يوصله في اللحظة المناسبة يساوي حملة إعلانية كاملة. نبني تطبيقات iOS وAndroid بتقنية Flutter: كود واحد للمنصتين، يعني نصف التكلفة ونصف وقت التنفيذ بنفس الجودة.
نبدأ بورشة تحليل نحدد فيها وظائف التطبيق الأساسية (MVP) — أكبر خطأ في التطبيقات إنك تبني كل شيء من أول إصدار فتدفع كثيراً وتتأخر شهوراً. نطلق الأساسي بسرعة، نسمع من مستخدمينك الحقيقيين، ثم نطور بناءً على استخدام فعلي.
نصمم واجهات تمشي مع أدلة التصميم الرسمية لكل منصة، ونبرمج التطبيق مع باك إند Laravel قوي: حسابات مستخدمين، إشعارات push، دفع داخل التطبيق، وتتبع مباشر — أياً كان احتياجك. وكل إصدار يمر باختبارات على أجهزة حقيقية مختلفة قبل النشر.
نتولى عنك النشر كاملاً على App Store وGoogle Play بمتطلباتهما المتغيرة، ونسلمك لوحة تحكم تدير منها المحتوى والمستخدمين والإشعارات. وبعد الإطلاق نراقب الأعطال والأداء ونصدر التحديثات — التطبيق كائن حي يحتاج رعاية مستمرة.
كيف نشتغل على تطبيقات الموبايل؟
ورشة الفكرة
نحدد وظائف الإصدار الأول MVP بدقة.
تصميم تفاعلي
نموذج تجريبي تتنقل فيه قبل البرمجة.
برمجة واختبار
تطوير بمراحل مع نسخ تجريبية تجربها بنفسك.
نشر ومتابعة
النشر على المتجرين ومراقبة الأداء والأعطال.
أسئلة شائعة
كم تكلفة تطبيق الموبايل؟
يعتمد على الوظائف: تطبيق عرض محتوى أبسط بكثير من تطبيق توصيل بتتبع مباشر ودفع إلكتروني. بعد ورشة تحديد الـMVP تستلم عرضاً مفصلاً بالوظائف والتكلفة والمدة — وأغلب مشاريعنا تبدأ أقل مما يتوقع العميل لأننا نبدأ بالأساسي.
لماذا Flutter وليس تطبيق أصلي لكل منصة؟
التطبيق الأصلي المنفصل يعني فريقين وتكلفة مضاعفة وصيانة مضاعفة. Flutter من جوجل يعطي أداءً قريباً جداً من الأصلي بكود واحد — وتستخدمه تطبيقات عالمية كبرى. للحالات الخاصة جداً (ألعاب ثقيلة مثلاً) ننصحك بالأصلي ونقولها بصراحة.
هل تضمنون قبول التطبيق في المتاجر؟
نشرنا عشرات التطبيقات ونعرف اشتراطات آبل وجوجل جيداً — نبني التطبيق مطابقاً لسياساتهما من البداية ونتولى الرد على ملاحظات المراجعة حتى القبول، وهذا جزء من الخدمة بدون تكلفة إضافية.